Categoría: Consignas

  • TP1 – Montaje Fílmico

      A través de la teoría vista en la clase n° 2 en el videotutorial, crear un clip de “fotografía en movimiento”, eligiendo entre los 3 siguientes tipos; time lapse, hyperlapse, stop motion; a su vez, el resultado final deberá estar acompañado de música. Para esto utlizarán técnicas fotográficas,  de revelado vistas en la materia…

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  • EDITOR MULTIMEDIAL – Imagen Vectorial – TP1: Personajes Ilustrados: Protagonista, antagonista y aliado.

    EDITOR MULTIMEDIAL – Imagen Vectorial – TP1: Personajes Ilustrados: Protagonista, antagonista y aliado.

    EDITOR MULTIMEDIAL – Imagen Vectorial – TP1: Personajes Ilustrados: Protagonista, antagonista y aliado. Unidad 1: Dibujo, construcción de personajes ilustrados y escenarios. Consigna: Diseñar y construir una escena de personajes ilustrados. Las representaciones de estos personajes pueden variar y trabajarse como imágenes figurativas y/o con algún grado de iconicidad. La familia de personajes (3 ilustraciones)…

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  • Clase N°2- Taller Teórico Práctico con Pablo Enriquez y Aimé Luna ( On-line)

    Clase N°2- Taller Teórico Práctico con Pablo Enriquez y Aimé Luna ( On-line)

    Buenos días a todas y todos! Dada la situación de emergencia sanitaria conocida, vamos a continuar estas dos semanas trabajando los mismos contenidos que desarrollaríamos de manera presencial en este formato on-line. Para esto, trabajamos en un vídeo teórico donde Pablo Enriquez desarrolla los principios de la Gestalt, como guía para que luego puedan profundizar…

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  • TP1 – Arte Digital Editor Multimedial 2020

    TP1 – Arte Digital Editor Multimedial 2020

    Acerca del Surrealismo Esta corriente artística, surgida en Francia a mediados de la segunda década del siglo XX, pretendía reflejar el inconsciente humano mediante la exploración del mundo de los sueños. El movimiento surrealista se inició de manera oficial en París en 1924 con la publicación del Primer Manifiesto, escrito por André Breton. Sin embargo,…

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  • TP1 – Animación 2D 2020

    Animación de escenarios  A partir de la iilustracion provista, Crear una animación con dos instancias. La primer instancia debera incluir  presentación con titulo. y la segunda instancia deberá contener acciones de algunos de los elementos. Aplicar las siguientes propiedades de animación básica: Rotación. Posición. Escala. Transparencia. Opacidad. Efectos .Insersión de sonidos.      Modo de entrega. …

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  • Consigna Tp3

    Consigna Elegir un logotipo para crear una animación «bumper» que lo presente. Para ello deberá destacar, a partir del análisis estético, el concepto visual que transmite apelando a adjetivos .  Por ejemplo . Dinamismo, Flexible. Sólido. Sobriedad.  Debera quedar en claro, que es introduccion y cual es el final. Utilizar las formas geométricas como material para…

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  • Imagen vectorial TP3: Simulacro editorial. Infografía de un historia ilustrada.

    Imagen vectorial TP3: Simulacro editorial. Infografía de un historia ilustrada.

    Diseñar una una pieza infográfica que recupere la ilustración del personaje del tp2. Dicha pieza debe narrar brevemente la historia de la construcción del personaje (retomar la ficha «matriz de la construcción»- representación: formal, emocional y contextual- para valerse del recorte discursivo que se quiere hacer) incorporando diferentes niveles de información y esquemas y elementos propios…

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